風口還是虎口,夢想還是“割韭菜”?
自半個月前美國社交巨頭臉書公司高調宣布將母公司改名“META”以來,迄今為止中國已有400多家公司注冊了與元宇宙相關的商標。科幻作家劉慈欣卻批評,過度追求無形世界,“元宇宙將是整個人類文明的一次內卷,最后會引導人類走向死路”。
元宇宙一詞來源于1992年出版的美國小說家尼爾·史蒂文森的科幻作品《雪崩》。書中,人們戴上耳機和目鏡等裝備,通過一個數字化身,進入一個與現實世界平行的虛擬共享空間,打破現實世界的時空隔絕進行自由交流娛樂。類似的場景,在后來的《黑客帝國》《頭號玩家》等科幻類電影中均有不同程度展現。如今元宇宙似乎不再局限于科幻小說和影視作品的想象中。今年3月,號稱世界最大的多人在線游戲公司Roblox力推元宇宙概念,上市首日即大漲,成為“元宇宙第一股”。而后各國科技巨頭紛紛入局,元宇宙熱度居高不下。
科技巨頭圍繞元宇宙展開注冊、收購等活動,或許可以理解為前瞻性布局,為的是搶占風口和行業競爭優勢地位。雖然打造這樣一個虛擬世界尚有很多未突破的技術難題,但這并不妨礙其運用這一概念暢想很多美好的故事,甚至連疫情沖擊下流行的VR全景看房,都被拿來作為這一行業風口前景廣闊的佐證。
相比之下,更顯瘋狂的是另一些人。一類人搶注各種相關概念商標,“王者元宇宙”“伏羲元宇宙”,結果是“做茶葉銷售的,主營日用品的,主打商貿的”。一類在拼命蹭熱度,除了各種相關概念股暴漲,驚動深交所函詢,還有打著元宇宙概念的集訓營、公會、基金會等。還有一類正搶奪擊鼓傳花的商機,從微博、B站到微信群組等,賣力將元宇宙相關話題推上熱門榜,兜售元宇宙概念游戲代幣,一些人相信只要把泡泡吹大、找到接盤的人,自己就會成為一夜暴富的勝者。
劉慈欣和一些學者批評元宇宙可能引發人類文明的內卷,關切的顯然不是科技巨頭們搶占風口的激烈競爭,以及各種瘋狂的炒作概念。而是想提醒,虛擬世界即使再逼真,人類也無法完全超脫現實世界;沉浸于虛擬世界超越時空界限的自由自在,并不意味著能規避在現實世界遇到的共同問題。
更何況,元宇宙作為數字經濟的一個未來成長領域,始終要面臨一些可見的現實問題。一方面,是科技巨頭們的激烈競爭。另一方面,則是引發各國政府高度關注的國家競爭戰略和風險安全問題。有報道指出,日韓等國正以政企合作的方式,探討防范和解決“虛擬空間”內法律問題、道德文化風險,歐盟正通過立法措施要求包括元宇宙在內的數字服務提供商和平臺運營者增加透明度、尊重用戶選擇權、嚴格保護隱私、限制一些可能對用戶高風險的應用。換言之,放眼未來,再美好的元宇宙,恐怕也不能徹底放飛自我。
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