六合神州創始人兼CEO周靈
2022年底,工業和信息化部等五部門聯合發布的《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃》提出目標,到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,虛擬現實在經濟社會重要行業領域實現規?;瘧谩?br />
“元宇宙”出現在了多地2022年的政府工作報告中,在高度數字化的今天,幾乎所有的行業都開始嘗試擁抱元宇宙。
有專家預測2023年是“元宇宙實踐之年”,今年元宇宙的發展走向如何?持續這股熱潮抑或走向精準務實?千行百業當中哪些領域將率先步入元宇宙的場景應用實踐?針對相關熱點話題,《中國企業報》中企視訊深度對話北京六合神州科技有限公司(簡稱“六合神州”)創始人兼CEO周靈。
擁抱元宇宙場景落地新風口 賽道多元化發展未來可期 “如果把元宇宙或三維虛實融合當做一個新的賽道,可以參考的可能是過去二十年里互聯網行業的發展,它應該是一個以十年二十年計的賽道。”周靈認為,從現在的發展階段來說,元宇宙還處于滲透期的初始階段。我們看到各地政府對元宇宙表達出非常積極的態度和支持的力度,也有越來越多的場景開始接納元宇宙的滲透,但整體而言關于元宇宙如何完美融入各行各業仍然有待探索。“最終整個產業的全面爆發,或者說大幅度滲透進各個領域各個場景的應用,還需要時間來發酵。”
周靈指出,元宇宙并不是一個單點的技術突破,而是多種技術的整合應用,因此,推動其發展更重要的在于場景的應用,越多場景實現了元宇宙化就意味著越豐富的元宇宙內容和匯聚融合的元宇宙生態,才能吸引越多用戶進入虛實融合的元宇宙世界。
相較于政府、企業內部管理或者部門之間內部協調的場景,周靈認為,元宇宙的落地最先應該從用戶能直觀感知的場景著手。從根本上來說,元宇宙是交互方式從二維到三維的升級?!靶枰容^多的跟C端產生交互和互動的場景,會更早實現元宇宙的落地。”周靈表示:“當這些場景慢慢落地了以后,會有越來越多的場景,比如企業內部培訓學習、內部管理甚至生產管理再逐步實現元宇宙化?!?br />
六合神州瞄準元宇宙產業的發展潛力,致力于為品牌企業、文旅景點、政府園區等打造專屬的可視、可感、可交互的元宇宙空間。周靈表示:“元宇宙空間突破了物理上時間和空間的限制,品牌或者企業可以通過好的內容和體驗吸引他們的用戶進入虛實融合的三維空間,并在元宇宙空間內進行產品發布、用戶教育、文化展示、跨界營銷、IP活動等,能夠非常好的幫助企業進行品牌傳播、私域用戶運營、文化展示等等,增強用戶與品牌的黏性和情感連接?!?br />
從用戶角度看,元宇宙的發展目標比較清晰,就是創造高質量的沉浸式內容,給用戶帶來身臨其境的超時空體驗。周靈進一步認為,“元宇宙本身需要有更多應用場景,才能產生更多的內容來吸引更多C端用戶進入體驗,從而促進行業生態的不斷豐富和迭代。”
構筑元宇宙技術全景圖 以科技創新引領高質量發展 人工智能聊天機器人ChatGPT驚艷全球,對于大熱風口上的元宇宙是否造成沖擊?在周靈看來,“恰恰相反,AI是構建元宇宙的關鍵底層技術之一。元宇宙是人工智能、大數據、數字孿生、區塊鏈、三維交互、AR/VR等技術融合創新的集大成應用,以ChatGPT為代表的生成式人工智能的高速演進,為元宇宙的構建提供了高效的內容生產工具,將極大地推動元宇宙的發展?!?br />
正如互聯網經濟是架構在不斷升級的ICT技術基礎之上,元宇宙的崛起離不開龐大技術體系的突破。身為一家科技初創型企業,六合神州自主研發了三維渲染引擎“太初”和同步感知引擎“太易”。引擎的名稱源于中國傳統神話,呼應了混沌之初開天辟地的文化內涵。基于瀏覽器的三維渲染引擎“太初”,可實現精細的高逼真渲染效果,具備跨平臺、部署靈活、無需下載等優勢;同步感知引擎“太易”能夠實現對多維異構數據的實時匯聚融合。
六合神州接下來將著力于開展產品化工作,即將推出一個跨行業的產品“元宇宙會議空間”,可以廣泛應用于線上線下同步的論壇峰會、產品發布會、學術會議、展覽展會等眾多場景。除了空間的設計和搭建,六合神州還會幫助企業和政府進行運營策劃以及落地執行,例如結合一些跨界的IP資源共同舉辦活動,為他們的用戶提供更具沉浸感、趣味性和儀式感的交互體驗,從而讓用戶更好地了解和認知品牌,增強品牌認同度。周靈補充道:“我們的產品或者服務不是一次性交付,而是建立場景和空間以后,持續性輸出內容并提供運營服務?!?br />
“任何新概念、新技術從提出到產業應用逐步走向成熟都需要時間,任何重大變革背后都是懷揣夢想者們腳踏實地的努力?!闭劶?023年的公司布局與規劃,周靈表示會穩扎穩打走好每一步,踏踏實實歷經初創企業的必經之路。