在2020年重生之后,天娛數科(002354.SZ)依托數據、算法、場景三大核心優勢的持續積淀,圍繞數字產業化和產業數字化,構筑了數字競技平臺與數據流量平臺,面向虛實融合的全真互聯網不斷推動業務布局縱深發展。并且圍繞“品效銷”逐步形成了“流量運營—品牌服務—產品開發”業務閉環,在保險銷售、3C配件、美妝護膚等領域逐步打開新增長空間的同時,進一步推進了網絡零售市場的穩步增長。
數據、算法、場景三大優勢鑄就強勁競爭力
在數字經濟時代,數據即是核心資源。2020年4月,中共中央、國務院發布《關于構建更加完善的要素市場化配置體制機制的意見》,將數據作為一種新型生產要素,與土地、勞動力、資本、技術等傳統要素并列。天娛數科數字競技業務全球累計注冊用戶數超1.5億人,數據流量平臺總注冊用戶數達2.61億人,實現了研發、生產、經營、運維等全過程數據挖掘,圍繞數據生成、采集、存儲、加工、分析、服務、安全等關鍵環節,打造了完整貫通的數據鏈,構建了高效能、高可靠、強實時的數據資源聚合管理體系,支持異構數據源兼容和高性能存算,為公司數字產業化和產業數字化業務創新發展構建了海量的數據資源優勢。
其次,天娛數科基于產品形態、業務場景、機器學習、計算資源、用戶規模、軟件架構、開發環境等,依托海量數據不斷開發、迭代適配算法,對數據實現更深刻的理解、更敏銳的洞察和更有效的運用,讓數據跑起來、用起來、活起來,支撐智能決策、提升用戶體驗、創造商業價值。例如,公司通過數字競技算法實現精準人群尋找、爆款游戲挖掘、賽事體系完善和競技生態優化;通過數字營銷算法實現投放策略的優化和投放效果的提升;通過三維重建算法實現數字虛擬人短周期、低成本的批量化生產。公司不斷將算法模塊化、產品化、資產化,替代經驗公式和人工投入,不斷沉淀公司經驗優勢,夯實競爭壁壘。
此外,公司聚焦消費互聯網、產業互聯網領域不同的場景特點和應用需求,發揮數據庫、算法庫、知識庫等資源優勢,推動多模數據管理、虛擬現實融合等研發和應用,實現產品、服務、模式在不同場景的創新應用。例如,公司打造的AI測膚平臺可以滿足功效護膚品牌推廣、用戶運營、新品研發指導等多個場景需求;數字虛擬人可以在電競游戲和數據流量多個場景發揮作用。截至目前,公司投資運營的數據流量生態園吸引了包括數字物流、數字能源、數字零售等10余個數字經濟細分領域逾215家企業入園,為公司推動數字經濟業務快速發展聚合了豐富的應用場景資源。
數字競技平臺全方位賦能游戲業務
2021年,天娛數科聚焦休閑競技賽道,整合在休閑游戲領域多年積累的開發、運營、數據等優勢資源,打造出數字競技平臺“PK.NOW!”。該平臺開創性地將休閑游戲與電子競技相融合,聚合了動作、射擊、棋牌、跑酷、競速、節奏、消除、解謎等多元游戲組合與多維宣發渠道,通過低成本、高頻次的數字競技賽事賦能,顯著提升了休閑游戲活躍度,為游戲開發者解決了休閑游戲競技性不足、產品壽命短、收入來源單一的痛點問題,為玩家帶來了低門檻、高黏性的數字競技體驗。
公司還通過與WCAA等電競賽事平臺的深度合作,將休閑游戲賽事常態化,并充分利用與虎牙等頭部直播平臺的合作,不斷拓展平臺覆蓋面、提升影響力。到去年底,已經有60余款精品休閑游戲和“PK.NOW!”平臺合作,其中不乏《瘋狂動物園》《滑雪大冒險》等頭部產品。“PK.NOW!”注冊用戶數達58萬人,其中43%為女性用戶,基本達到了男女用戶平衡,打破了電競平臺以男性用戶為主的行業慣例。
與此同時,天娛數科正依托數字競技平臺在電競驅動、用戶洞察、數據挖掘、算法優化等方面賦能,其自研并運營的《傲劍》《飛升》《蒼穹變》《Sunvy Poker》等游戲產品活躍度和生命周期獲得了較好提升。其中,日本德州撲克競技產品《Sunvy Poker》上線了具有本地市場特征的線上系列賽事,2021年全年自然新增用戶數22萬人,總注冊用戶數達到120萬人,平均月活躍用戶數達到6.5萬人,全年穩居蘋果應用商店(IOS)日本地區同類游戲下載第1名、暢銷榜前10名。
數據流量平臺聚集效應凸顯
數據流量業務方面,天娛數科圍繞數據“聚合—流通—應用”的產業鏈路,聚合了眾多的品牌商家、中小商家、內容創作者與應用開發者,依托海量數據、多維算法以及虛擬數字人等前沿技術,提供涵蓋數據分析、用戶洞察、流量分發、投放優化、創意提效、品牌運營的全鏈路數字化解決方案,實現了數字營銷與內容營銷的協同、自有媒體與合作媒體的聯動、自有品牌與合作品牌的并舉。
數字效果營銷方面,作為國內一線的移動應用市場與手機管理工具,天娛數科旗下的自有媒體平臺愛思助手總注冊用戶數達2.61億人,2021年新增注冊用戶數2842萬人,月活用戶數達1944萬人,日活躍用戶數達178萬人。并且愛思助手推出的海外平臺3uTools已覆蓋全球主要市場區域,各市場用戶數持續攀升。2021年,3uTools及時推出驗機報告、投屏、播放器等新功能,不斷保持版本更新和優化。截至去年年底,3uTools平臺總注冊用戶數達2249萬人,2021年內新增用戶數765萬人,月活躍用戶數達170萬人,日活躍用戶數達16萬人。與此同時,天娛數科聚焦抖音、快手兩大媒體平臺,在重慶、鄭州、太原、北京等地建立了短視頻基地。
品牌內容營銷方面,天娛數科基于“數據智能+網絡協同”,構建了涵蓋影視劇、電梯媒體、綜藝、欄目授權的全場景營銷體系,實現了品牌內容營銷的“千人千面”,長期服務五糧液、習酒、京東、君樂寶、鏈家等一線企業。2021年,天娛數科成功操盤完成了熱門影視劇《我們的新時代》與光良酒業,《你微笑時很美》與君樂寶、自然堂,《北轍南轅》與良品鋪子、京東、郎酒、君樂寶,《你是我的榮耀》與君樂寶,《理想之城》與貝殼找房、君樂寶,《哪吒之魔童降世》與好彩頭,《中國醫生》與愛瑪、勁霸、周黑鴨、餓了么,《讀懂中國》與洋河、立白、搜狗的內容整合營銷。并且受益于國內疫情控制得當,行業回暖,公司的梯媒營銷業務逐步回升。天娛數科還成功操盤完成了《遼視春晚》《嗨!辣媽》與輝山乳業等品牌的綜藝內容營銷。此外,公司還把握了國潮興起機遇。
數據驅動“品效銷”開拓新增長空間
品牌可以通過生產的內容去吸引客戶,依托于互聯網的強傳播性,大大減少獲客成本。目前,天娛數科正依托在短視頻、直播、內容營銷等領域的數據流量優勢,在提供整合營銷服務的同時,與同部分品牌商家深度綁定,通過直播銷售分成、獨家銷售授權、品牌合作共創等模式,挖掘產品增長和品牌成長紅利,圍繞“品效銷”逐步形 成了“流量運營—品牌服務—產品開發”業務閉環,已在保險銷售、3C配件、美妝護膚等領域初見成效,打開了新增長空間。
保險銷售方面,天娛數科先后與眾安保險、平安保險、泰康保險、中華保險、華農財產保險等機構達成合作,依托抖音平臺提供保險直播運營與直播投流、短視頻投流服務,迅速成為第一梯隊的保險直播運營服務商。公司運營保險直播間最高實時在線人數突破2000人,單日成交保單超800單,單個直播間單日流量消耗最高達40萬,形成了持續的利潤貢獻。
3C配件方面,天娛數科依托愛思助手海量用戶資源優勢,孵化了“i4”品牌手機殼、手機貼膜、數據線、充電器、車載支架等3C配件,通過線上定制模式助力用戶打造個性化的3C潮流配件與時尚單品,不斷滿足Z世代年輕群體的時尚、新潮需求。
美妝護膚方面,2021年,天娛數科獲得日本擁有35年歷史的美容院線級準醫美品牌FAITH妃頤思的中國線上獨家銷售授權,將FAITH妃頤思引入中國。天娛數科還與曠視科技等公司合作,打造了面向美妝護膚用戶的AI測膚平臺,實現用戶多維皮膚特征(膚色、膚質、眼袋、黑眼圈、皺紋、痤瘡、斑點等)全面覆蓋,分析結論數值化,為用戶生成專屬的面部皮膚圖像分析和全面的皮膚診斷肌膚報告,綜合肌膚情況量身定制護膚方案,通過智能檢測實現科學護膚。此外,“蔻之初”通過草本+科技的方式,將豆蔻天然植萃中提取的小豆蔻明(建立肌膚內部修護)、山姜素(抵御外部氧化損傷)等核心活性成分與凍干鎖鮮、透皮吸收等前沿科技相結合,致力于實現“溫和而高效”地解決國人肌膚問題。
布局虛擬數字人探索全真互聯網
2021年,依托在電競游戲和數據流量領域的豐富應用場景,公司虛擬數字人業務重心聚焦在智能數字人研發生產與虛擬IP孵化運營相關領域。研發生產方面,天娛數科以實現虛擬數字人“低成本、短周期、批量化”生產為目標,整合業內領先的動態光場掃描建模、三維重建算法、運動捕捉、AI驅動等技術,建設專業級虛擬數字人視覺捕捉基地,同步推進定制型數字人營銷平臺(To B)與消費型數字人生成系統(To C)研發,實現超寫實、沉浸式實時互動。IP孵化運營方面,天娛數科則表示,將發揮數字虛擬人“人設好”“不塌房”“不會累”等優勢,孵化虛擬數字人IP,為品牌代言、帶貨。
目前,天娛數科已陸續孵化出 “天妤”“之初”等虛擬數字人。特別是敦煌虛擬數字人“天妤”,自4月22日正式發布以來,全網粉絲已突破200萬人,全網視頻播放量超過8000萬次,抖音主話題“虛擬人天妤”總播放量已超過1億次?!疤戽ァ眾y容造型還引發一波仿妝熱潮,吸引超百位抖音KOL及素人爭相參與和海外美妝博主的競相模仿。墻內開花墻外也香,除了在國內網絡上引發的轟動,截至目前,“天妤”tiktok賬號粉絲也已突破10萬人,海外總播放量突破100萬次,并被海外網友交口稱贊。見微知著,誕生僅一個月余就“火”得“一塌糊涂”,“天妤”的爆裂“出圈”,也可以看出公司在“數據、算法、算力”方面展現出的優異能力,同時也可以窺視公司堅定面向未來全真互聯網的戰略決心和所付出的不懈努力。憑借在虛擬數字IP方面的強勁優勢,近日,天娛數科成功入圍《2022胡潤中國元宇宙潛力企業榜》TOP200。
未來,公司的虛擬數字人業務重心將聚焦在智能數字人研發生產與虛擬IP孵化運營相關領域會扎扎實實做下去,并且未來將在目前To B基礎上,通過在數據、算法、算力方面的精進實現工業化流水線生產,從而實現To C,讓人人都可以有數字虛擬形象。
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