7月25日,中國音數協游戲工委發布《2024年1-6月中國游戲產業報告》,披露了今年上半年國內游戲市場情況。
報告顯示,上半年國內游戲市場收入達到1472.67億元,同比增長2.08%,市場增長趨勢平穩。但值得指出的是,雖然大環境明顯見好,復蘇態勢明顯,頭部廠商的表現卻出現。
根據財報數據分析顯示,2024一季度騰訊游戲收入(不含《DNF》手游)高出網易276.4億元,是過去一年里的最大季度差值。
時代財經認為,該分化表現的重要原因之一,是由于騰訊的常青游戲方面表現明顯領先于其他廠商。
騰訊作為目前國內最多常青游戲入圍的廠商,旗下共計9款游戲上榜,在數量上,騰訊一家廠商的占比就超過35%,其中《王者榮耀》《和平精英》是唯二兩款上半年iOS預估收入超過4億美元的游戲。
除常青游戲的競爭優勢外,包括《金鏟鏟之戰》《英雄聯盟手游》《暗區突圍》等產品在內騰訊“新一線”產品矩陣,對本土市場營收增長的貢獻也愈發明顯。在今年一季報中,騰訊引述三方數據指出,一季度《金鏟鏟之戰》已經成為國內收入第三高的手游,排在《王者榮耀》和《和平精英》之后。
網易在去年雖然憑借《蛋仔派對》和《逆水寒手游》等次新游實現了整體營收的顯著增長,突破千億大關。但在今年上半年,網易調整了上線超過20年的《夢幻西游》端游玩法,導致其端游收入出現下降,市場預期這一影響將在下半年延續。
至于《蛋仔派對》,注冊用戶數已突破5億,今年春節期間DAU峰值也超過了4000萬,成為網易有史以來DAU最高的游戲。但根據QuestMobile數據顯示,《蛋仔派對》的日活躍用戶和游戲時長均在春節后出現明顯降幅,較春節時峰值下降接近四分之三。受此影響,《蛋仔派對》的收入也出現明顯下降。
顯然,如何保持活躍用戶和游戲時長的持續性仍是擺在網易面前的難題。
再看向下半年戰場,暑期檔前已上線的《DNF》手游被摩根士丹利給出“年總收入將高達100億元”的樂觀預期,即將發布等等《三角洲行動》《星之破曉》《航海王:雄心壯志》等新游也值得期待。
網易則拿出《七日世界》、《永劫無間手游》以及《燕云十六聲》端游三張王牌,其中《永劫無間手游》在7月25日上線后暢銷榜登上第3名,被認為是網易下半年最重要的產品之一。
可以預見的是,頭部廠商的良性競爭將打開游戲市場發展新局面,促進產業的良性發展。
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