工人日報—中工網記者 蘇墨
工人日報客戶端 由國家新聞出版署主管,廣東省新聞出版局、中共廣州市委宣傳部支持,中國音像與數字出版協會、廣州開發區管委會、廣州市黃埔區人民政府主辦,中國音數協游戲工委、中共廣州市黃埔區委宣傳部、黃埔文化(廣州)發展集團有限公司、黃埔文商旅(廣州)集團有限公司承辦的2023年度中國游戲產業年會于12月13日至15日在廣州黃埔匯華希爾頓逸林酒店、廣州科學城會議中心舉辦。本屆游戲產業年會的主題是“傳承文化薪火,鑄就精品力作”。
中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在講話中指出,隨著游戲產業的各類屬性不斷被激發,娛樂性已然不再是其獨一屬性,其文化屬性已成為推動游戲產業發展的關鍵動力。行業正向著以文宏業、以文博達、以文鑄魂、以文載道的目標邁進,在努力聚合文化資源,豐富產品表現,深耕核心價值,推動國際交流,賦能產業多元化、協同化發展方面取得新成就。
中宣部出版局副局長楊芳在致辭中表示,今年是游戲產業年會舉辦二十周年。在這樣一個重要節點,我們齊聚羊城,回顧奮斗歷程,探討產業未來,具有特殊而重要的意義。自2004年首次舉辦以來,產業年會與游戲行業一路相伴、共同成長,見證、記錄、推動著中國游戲產業發展。二十年來,在黨和國家方針政策指引下,在全行業的共同努力下,在社會各界的支持下,中國游戲產業從小到大、由弱到強,砥礪前行、創新進取,取得了令人矚目的成就。
中國音像與數字出版協會第一副理事長、中國音數協游戲工委主任委員張毅君在大會上發布了《2023年中國游戲產業報告》。報告指出,國內游戲市場雖然明顯回暖,但壓力依然較大,信心有待提振。2023年,國內游戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關口;用戶規模6.68億人,同比增長0.61%,為歷史新高點;我國自主研發游戲國內市場實際銷售收入2563.75億元,同比增長了15.29%。
隨后,來自全國20家游戲企業的負責人圍繞多個議題進行主題發言。
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