同是一年一度的產品發布大會,國內VR公司字節跳動旗下PICO和國外VR公司Meta選擇了不同的路線:PICO選擇To C,強調性價比,4代新品與3代價格持平。Meta則選擇了To B,產品價格比上一代上漲近5倍,并拉來微軟一起布局辦公領域。
10月12日的Meta年度大會上,Meta創始人扎克伯格說,VR就是下一代PC。這也是其VR設備銷量過千萬臺后瞄準的另一個方向。中國未來研究會元宇宙與未來產業分會常務副會長、元透社創始人杜紅超告訴經濟觀察網記者,To B更容易聚焦,會帶來立竿見影的收入。去年一年,Meta公司VR所在的元宇宙部門虧損百億美元,對于Meta而言,To B或是一條投入產出比更高的新道路。
Meta瞄準辦公領域
去年10月,扎克伯格在Connect大會上宣布把Facebook改名Meta后,Connect大會成為Meta最受關注的大會。今年最引人關注的,莫過于Meta的VR新品Quess Pro,這款設備也果然不負眾望,售價就讓外界震撼:1499.99美元,折合人民幣10747元。
Meta新品主要面向企業辦公人群。扎克伯格解釋說,“為了讓虛擬現實真正發揮其潛力,我們需要達到這樣的程度——每年購買新PC的2億人,能在虛擬世界里更好地完成部分甚至全部的工作。”
微軟CEO納德拉也為扎克伯格站臺,和Meta建立合作。他提到,微軟旗下的Teams、Office、Windows以及Xbox云游戲將全部引入Meta的VR頭顯。并表示,要將許多生產力工具的強大功能匯集到VR設備中。
杜紅超對于Meta的做法并不意外,他告訴記者,去年扎克伯格就提到過VR在辦公領域的想法,今年只是更落地了。在發布現場,Meta公布了與埃森哲的合作,埃森哲全球有70萬員工,已經購買了6萬臺VR頭顯,并宣布要招聘15萬名元宇宙員工。杜紅超認為,這些既是Meta的前端收入,也能為其未來生態合作奠定基礎。
售價1萬多元的VR新設備,芯片、鏡片等性能都有較大提升。杜紅超告訴記者,上一代VR產品用的芯片比較普通,很難提供更加豐富的應用場景。這次是定制版本,成本提高的同時,也更加個性化。這種突破會是VR市場前景新的探索,同時也是新的冒險。“上一代VR產品已經進入了同質化競爭的死胡同。人們不認為VR頭顯可以通信,也不認為辦公是重要功能。現在Meta邁出了重要一步。”杜紅超說。
字節重心仍是To C
與Meta轉向To B不同,字節跳動目前的VR重心仍是To C。9月底PICO在青島舉辦的時長1個小時的發布會上,有一大半時間都在介紹PICO第四代新品的高性價比。“相信PICO 4銷量會突破100萬臺。”PICO 總裁周宏偉告訴記者。
為了促進銷量,PICO采取了低價的策略。清晰度更高,重量更輕的PICO 4的價格與3代產品價格持平。一位PICO用戶告訴記者,他計劃把PICO 3賣了換成PICO 4。一位VR硬件創業公司員工也告訴記者,PICO新品讓同行感到很絕望,價格和性能根本沒法打。
PICO側重的內容場景仍是娛樂領域,包括直播、游戲、視頻、影視等。與傳統娛樂內容不同,VR內容需要更高清的畫質,但這些目前都很欠缺。5G+超高清應用技術平臺4K花園執行總裁李泓冰告訴記者,VR第一階段仍是以娛樂化場景為主,國外娛樂內容已經相對成熟,但國內欠缺的非常厲害,需要補課。“國內制作機構目前還沒有把VR生產放在第一位,因為賣不出去。這是很現實的問題。并且也沒有很好的VR制作工具。大家都知道地里有金子,但沒有鏟子,挖不出來。”
據Meta負責元宇宙業務的負責人安德魯·博斯沃思介紹,過去一年時間里,Quest商店三分之一的App實現了百萬美元營收,其中55款App實現了500萬美元營收(是一年前的兩倍),33款App實現了1000萬美元營收(是一年前的兩倍)。而國內VR的內容生態目前還在搭建中,PICO副總裁任利鋒公布了一系列即將推出的VR新內容,包括互動版《三體》等,還有160部3D電影,230款娛樂應用,但這些都需要花時間制作。他也承認,PICO 4的內容還不夠豐富。
Meta已經在VR領域重金投入了5年之久,字節跳動去年剛收購PICO,投入力度仍有差距。二者硬件銷量差距也比較大。Counterpoint Research報告顯示,截至2022年第二季度,Meta AR/VR設備全球市場份額達66%,市場優勢地位明顯。PICO緊隨其后,市場份額為11%。
發力To C的同時,PICO也沒有放棄To B業務。PICO今年也發布了企業級產品PICO 4 Enterprise。周宏偉接受記者采訪時提到,PICO之前能夠在國內VR寒冬中活下來,依靠的就是To B業務。目前PICO有3000多個企業客戶,覆蓋K12教育、職業培訓、醫療輔助等多個行業。
大廠加緊布局VR
除字節和Meta之外,越來越多國內外大廠加入VR爭奪戰中。聯想集團、創維集團今年已經發布VR新品,索尼PS VR2預計于2023年初發布,蘋果多次傳出發布VR、AR設備的傳聞,Adobe將推出一套在線VR設計工具。國內騰訊、百度、網易等互聯網在VR領域也各有動作。
布局VR的不僅是互聯網大廠。李泓冰告訴記者,他們一些合作伙伴,比如移動、聯通、電信三大通信運營商,中央及地方電視臺,今年都加快了VR的布局。4K花園去年開始研發VR產品,今年11月將推出一款生產專業VR內容的工具滿天星,將是國內首個支持50P的8K 3D VR多機位直播拍攝系統。這款VR工具正在內測中,一些合作伙伴比如國家大劇院,大的電視臺機構已經開始測試。
“通用計算平臺已經快10年沒有本質變化了。展望未來5到10年,只有VR頭顯能挑戰手機地位。”杜紅超認為,這是大小公司紛紛布局VR的原因。“人們希望能出現更有想象力的智能終端產品。”
李泓冰也覺得,當下是VR行業一個關鍵時刻。近兩年,手機作為智能終端出貨量降速明顯,今年手機銷量仍在持續下滑中,無論是軟件公司還是硬件公司,都需要押注下一代產品。
“VR生態已經逐步形成了,有望進入到規模化階段。”他告訴記者,現在就像是智能手機早期階段,當時黑莓、諾基亞都推出過智能手機,但市場始終不溫不火。直到蘋果iPhone橫空出世,才真正定義了什么是智能手機。“現在的VR也未必就是最終的模樣,可能也只是盲人摸象摸到了其中一塊,但它的確是當下能看到的一個基礎產品,也是目前和人類需求結合較好的一個產品。”李泓冰說。(記者 任曉寧)
?
相關稿件