記者24日從國家網信辦獲悉,《未成年人網絡保護條例》(以下簡稱《條例》)已經2023年9月20日國務院第15次常務會議通過,自2024年1月1日起施行。司法部、國家網信辦有關負責人表示,這為未成年人在網絡空間的健康成長提供了堅實的法治保障。
據統計,截至2023年6月,我國網民規模已達10.79億,未成年網民規模突破1.91億。互聯網在拓展未成年人學習、生活空間的同時,也帶來一些問題,如網上違法和不良信息影響未成年人身心健康、未成年人個人信息被濫采濫用、一些未成年人沉迷網絡等,亟待通過立法加以制度性解決。
早在2016年,國家網信辦已就《未成年人網絡保護條例(草案征求意見稿)》公開征求意見。2022年3月,《未成年人網絡保護條例(征求意見稿)》發布。歷經兩次公開征求意見,《條例》最終落地。
據梳理,《條例》主要包括健全未成年人網絡保護體制機制、促進未成年人網絡素養、加強網絡信息內容建設、保護未成年人個人信息、防治未成年人沉迷網絡等主要內容。
在促進未成年人網絡素養方面,《條例》明確,未成年人網絡保護軟件以及專門供未成年人使用的智能終端產品應當具有保護未成年人個人信息權益、預防未成年人沉迷網絡等功能。
針對未成年人用戶數量巨大或者對未成年人群體具有顯著影響的網絡平臺服務提供者,《條例》提出定期開展未成年人網絡保護影響評估、提供未成年人模式或者未成年人專區、制定專門的平臺規則等要求。
在防治未成年人網絡欺凌方面,《條例》規定,網絡產品和服務提供者應當建立健全網絡欺凌行為的預警預防、識別監測和處置機制,設置便利未成年人及其監護人保存遭受網絡欺凌記錄、行使通知權利的功能、渠道,提供便利未成年人設置屏蔽陌生用戶、本人發布信息可見范圍、禁止轉載或者評論本人發布信息、禁止向本人發送信息等網絡欺凌信息防護選項等,健全完善網絡欺凌防治機制,進一步強化對遭受網絡欺凌的未成年人當事人的保護。
在加強未成年人網絡沉迷防治方面,《條例》要求,網絡產品和服務提供者建立健全防沉迷制度,合理限制未成年人網絡消費行為,防范和抵制流量至上等不良價值傾向;細化網絡游戲實名制規定,網絡游戲服務提供者要建立完善預防未成年人沉迷網絡的游戲規則,對游戲產品進行分類并予以適齡提示。同時,嚴禁以侵害未成年人身心健康的方式干預未成年人沉迷網絡。
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